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计算机工程 ›› 2006, Vol. 32 ›› Issue (20): 230-232. doi: 10.3969/j.issn.1000-3428.2006.20.085

• 多媒体技术及应用 • 上一篇    下一篇

互动多媒体同步机制设计

张爱军1,王 实2   

  1. (苏州大学计算机科学与技术学院,苏州 215006)
  • 收稿日期:1900-01-01 修回日期:1900-01-01 出版日期:2006-10-20 发布日期:2006-10-20

Design of Synchronized Mechanism for Interactive Multimedia

ZHANG Aijun1, WANG Shi 2   

  1. (School of Computer Science and Technology, Soochow University, Suzhou 215006)
  • Received:1900-01-01 Revised:1900-01-01 Online:2006-10-20 Published:2006-10-20

摘要: 研究了基于 MPEG-4的面向对象多媒体同步技术。在分析现有多媒体同步技术的基础上,结合 MPEG-4 系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计了层结构同步模型,以实现 MPEG-4 中各媒体对象间同步,是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。

关键词: 互动, 同步, 高级同步模型, 层结构同步模型

Abstract: The paper focuses on object-oriented multimedia synchronization based on MPEG-4. By analyzing existing multimedia synchronization technology, the paper designs the layered structure synchronization model to synchronize all MPEG-4 multimedia objects, based on MPEG-4 system synchronized mechanism and the advanced synchronization model (FlexTime).

Key words: Interaction, Synchronization, FlexTime model, Layered structure synchronization model