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一种结构灵活的数字角色骨骼自动生成方法
黄博远;黄铂钧;刘椿年
Automatic Generation Method of Character Skeleton with Flexible Structure
HUANG Boyuan; HUANG Bojun; LIU Chunnian
计算机工程 . 2007, (13): 224 -226, .  DOI: 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.13.077