认证密钥交换(Authenticated Key Exchange, AKE)协议可使通信方在有主动敌手的信道上建立安全的共享会话密钥, 同时实现彼此身份的相互认证, 在后续的对称密码中能够保证数据的完整性和真实性。目前多数AKE协议的安全性依赖于大整数分解和离散对数的Diffie-Hellman[1]困难问题, 随着量子计算技术的发展, 此类问题在多项式时间算法下是可解的, 这将给现有协议带来安全威胁。格上构造的公钥密码体制因其运算简单、可并行性和抗量子攻击的优点, 将在后量子时代成为最有效的解决方案之一, 基于格的AKE协议因此成为学术界的研究热点。
基于格的AKE协议[2-4]可以抵抗量子攻击, 解决经典困难问题下协议的安全性问题, 但不能降低通信复杂度并实现认证。文献[5]在标准模型下构造高效的口令认证密钥交换协议, 但该协议不能抵抗量子攻击。文献[6]基于LWE构造了无环密钥交换协议, 虽然该协议可以抵抗量子攻击, 但无法实现客户和服务器的相互认证。文献[7]提出一个基于理想格的密钥交换协议, 使通信方以显著概率计算得到一个相同的会话密钥, 然而该协议提取的会话密钥只具有高熵, 并不是均匀分布的, 虽然通信方可以利用随机提取器得到均匀分布的共同比特, 但这会降低协议的效率。文献[8]提出一种基于理想格的密钥封装机制(Key Encapsulation Mechanism, KEM), 文献[9]在此基础上结合一种简单的低带宽协调技术提出一种变形的错误协调机制, 结合环LWE困难问题构造密钥交换协议, 使加密方案的密文长度缩短了近两倍, 通信方可以直接得到均匀的共同比特。
文献[10]结合Peikert式错误协调机制构造了适用于TLS协议的Diffie-Hellman式密钥交换协议, 并给出具体的实现参数, 其中会话密钥能达到较高的量子安全级别, 但错误协调机制模数较大, 使得通信量较大, 降低了协议的效率。文献[11]基于R-LWE困难问题, 利用格解码算法结合中心二项分布提出了NewHope密钥交换协议, 优化了文献[10]的密钥交换协议, 扩大了可容忍的错误范围, 减少了模数, 节省了通信量。文献[12]提出的NewHopeSimple方案, 使用加密的构造方法代替调和技术, 降低了协议的计算复杂度。文献[13]基于加密的构造方法提出抗选择密文攻击安全的Kyber系列密钥封装算法, 其采用密钥压缩技术对需要发送的公钥和密文进行压缩, 降低了通信量。
随着格密码的快速发展, 密钥交换协议的效率已得到大幅提高, 但目前多数协议都是Diffie-Hellman式密钥交换协议[7, 10, 14-16], 只能提供被动安全性, 不能实现相互认证, 也不能抵抗中间人攻击, 而实际应用中必须要考虑网络上的主动攻击者。因此, 构造认证密钥交换协议来抵御主动攻击是研究趋势所向, 而基于KEM方案构造认证密钥交换协议是一种可行的方法。
文献[17]在NTRU格Diffie-Hellman式密钥交换协议的基础上, 结合带消息恢复功能的签名算法与KEM方案实现协议的认证性。与传统签名算法相比, 该方案既增加了安全性又提高了通信效率。文献[18]将具有CCA安全和CPA安全的KEM方案相结合, 提出了适用于格的可认证密钥交换协议的通用架构, 即GC协议, 其将KEM方案作为基本的设计原语, 在CK+模型下是可证明安全的。文献[19]提出的CCA安全的密钥封装机制, 可由基本的CPA安全的密钥封装机制获得, 使用这一方法, Kyber构造了具有认证性的密钥交换协议Kyber.AKE。文献[20]设计了格上基于R-LWE的三方PAKE协议, 实现了通信方的显式认证, 可避免两方认证密钥交换协议的局限性, 但该协议存在会话密钥的不一致性问题。
为实现Diffie-Hellman式密钥交换协议的认证性并使其能够抵抗量子攻击, 本文结合带消息恢复功能的签名算法, 基于R-LWE构造一个KEM方案。在协议执行时采样随机种子生成协议双方的公共参数, 防止攻击者利用固定公共参数攻击协议, 以保证前向安全性。发送方选择定比特长的随机字符串, 每4个元素使用Encode函数[12]编码其中的一个比特, 编码后的环元素可容忍更大的错误, 从而降低模数, 缩减通信量。此外, 在保证密文恢复完整性的前提下对密文元素使用Compress压缩函数进行压缩, 减轻服务器的传输负荷, 同时利用带有消息恢复功能的签名算法实现协议的认证性。
1 相关知识引理1 令
引理2 设
引理3 (剩余散列) 设H是一个2-universal的, 从定义域X到值域Y的哈希函数簇, 则对于均匀独立选取的h←H和h(X)←X, (h, h(X))在H×Y上是
引理4 对于任意的秘密值
密文压缩技术是减少用户通信量的有效方法, 其对密文元素进行压缩, 丢掉密文元素的低位比特, 即部分噪音信息。在保证密文恢复完整性的前提下, 有效减少通信量, 减轻服务器的传输负荷。将密文元素从
定义1 一个密文压缩算法包括2个多项式时间算法, 即压缩算法Compressq(x, d)和解压缩算法Decompressq(x, d)。
1) 压缩函数:
$ \text { Compress }_{q}(x, d)=\left\lfloor\left(2^{d} / q\right) \cdot x\right\rfloor \bmod ^{+} 2^{d} $ |
其中,
2) 解压缩函数:
$ \text { Decompress }_{q}(c, d)=\left\lceil\left(q / 2^{d}\right) \cdot c\right\rceil $ |
其中,
引理5 令
文献[14]提出带消息恢复的签名算法, 其中每一个用户都有一对密钥, 即一个需要公开的公钥和一个需要秘密保存的私钥。当用户需要对某个消息m进行签名产生对应的数字签名Sig时, 即需要使用自己的私钥和消息m=(m1‖m2)进行签名运算, 运算结果就是签名值。签名值只需要消息m中的部分消息m2表示。任何人都可以使用该用户的公钥来恢复消息和验证签名是否正确, 并且没有人能够在用户私钥未知的前提下伪造出一个合法的消息签名对。此算法可解决签名消息过长的问题。
定义2 1个带消息恢复的签名算法包括3个多项式时间算法, 即签名密钥生成算法SigKeyGen(1λ)、签名算法Sig((f, g), m=(m1‖m2))和验证算法Ver(h, σ=(s1, s2, m2))。
1) 签名密钥生成算法SigKeyGen(1λ):{f, g←Df, h←f/g mod q}得到(Ks, Kv)=(g, h)。
2) 签名算法Sig((f, g), m=(m1‖m2)):{t=(m1+F(H′(m)) mod q‖H′(m))s1, s2←Ds满足(f/g)s1+s2=t mod q, 得到σ=(s1, s2, m2)。
3) 验证算法Ver (h, σ=(s1, s2, m2)):(t1‖t2)←hs1+s2 mod q, m1←t1-F(t2) mod q, 若(s1, s2) ‖ < B并且H′(m1‖m2)=t2, 则接受; 否则拒绝。
1.3 Encode函数与Decode函数定义3
[10] 用户A选取v∈{0, 1}n环元素k, 即每4个
Encode(v∈0, 1n)
输入k
对于i从0到n-1循环执行:
输出k
输入k′, 对于i从0到n-1循环执行:
若t < q则k′i←1;
否则k′i←0;
输出k′
1.4 AKE协议安全模型模型中的参与者包含有限元素的集合Pi和攻击者A。参与者之间的通信网络被攻击者A完全控制, 攻击者A可以任意地窃听、重放、插入消息。协议参与者刻画为预言机Πi, js表示参与者i与参与者j进行会话的第s个实例。
模型中会话密钥的安全性通过模拟者和攻击者之间的游戏定义。首先攻击者A选择一定数量的诚实参与者, 通过提供攻击者以下查询来建模攻击者的能力:
1) Send(Πi, js, M)。攻击者A向预言机Πi, js发送消息M。Πi, js按照协议规范做出对消息M的应答, 接受(Accept)或拒绝(Refuse)本次会话。
2) Reveal(Πi, js)。收到此查询, 预言机Πi, js返回已经完成的会话密钥, 如果该预言机返回的状态不是已接受(Accepted), 则返回空值符号⊥。
3) Corrupt(i)。攻击者A通过此查询来腐化参与者i。要求被询问的协议参与者返回参与者i的长期私钥, 同时称参与者i被腐化(Corrupted)。
4) Test(Πi, js)。在某个时刻, 攻击者A可以向一个新鲜的预言机Πi, js发送Test查询。预言机Πi, js随机选择b∈{0, 1}回答此查询。若b=1, 则令K←Reveal(Πi, js)并返回K; 否则返回会话密钥空间{0, 1}λ的一个随机值, λ表示会话密钥的位长度, 攻击者只可以发送一次Test查询。
如果2个预言机Πi, js和Πi, js′在一次协议运行完成后, 具有相同的会话标识, 则称它们互为匹配会话。
通过模拟一个挑战者与攻击者之间的游戏定义AKE协议的安全性。游戏分为以下4个阶段:
第1阶段 攻击者A可以进行任意除Test以外的查询, 预言机并给出相应答案。
第2阶段 在游戏的某一时刻, 攻击者A对一个新鲜的预言机Πi, js进行Test查询。预言机Πi, js随机选择b∈{0, 1}回答此查询。若b=1, 则令K←Reveal(Πi, js), 并返回K; 否则返回会话密钥空间{0, 1}λ的一个随机值, λ表示会话密钥的位长度。
第3阶段 攻击者A仍然可以进行任意除Test以外的查询, 预言机给出相应答案, 但攻击者询问受到协议会话新鲜性约束, 即预言机Πi, js满足:1)攻击者没有向预言机Πi, js及其匹配会话Πi, js′进行Reveal查询; 2)参与者j都没有被腐化, 则称预言机Πi, js是新鲜的。
第4阶段 攻击者A结束游戏, 输出猜测值b′。
对于任意攻击者A, 如果A赢得上述游戏的优势
认证密钥交换协议包括2个阶段, 即系统建立阶段Setup和会话密钥的协商阶段KeyExchange。
2.1 系统建立阶段H1和H2分别是在{0, 1}l1和{0, 1}l2上的抗碰撞哈希函数, 通信双方分别使用带消息恢复功能的签名算法, 选取{f, g←Df, h←f/g mod q}, 生成自己的签名密钥对:
$ \begin{array}{*{35}{l}} \operatorname{Sig}\operatorname{KeyGen}\left( {{1}^{\lambda }} \right)\to \left( {{K}_{\text{SA}}}, {{K}_{\text{VA}}} \right)=\left( {{g}_{\text{A}}}, {{h}_{\text{A}}} \right) \\ \operatorname{SigKeyGen}\left( {{1}^{\lambda }} \right)\to \left( {{K}_{\text{SB}}}, {{K}_{\text{VB}}} \right)=\left( {{g}_{\text{B}}}, {{h}_{\text{B}}} \right) \\ \end{array} $ |
用户UA和用户UB通过交换公共信息来协商出一个共享的会话密钥, 具体过程如下:
1) 用户UA随机选取种子参数ρ←{0, 1}n, 获取公共参数a←Sam(ρ), 采样s, e←χα, 计算环元素
2) 用户UB收到σ1、ρ后, 使用验证算法得到(t1‖t2)←hAs1+s2mod q, b1←t1-F(t2) mod q验证并恢复得到Ver(KVA, σ1)→(b1‖b2)=b, 同时根据验证算法中的要求验证用户UA发送的信息是否满足要求, 若(s1, s2)‖ < B同时满足H′(b1‖b2)=t2, 若不满足要求则终止并输出⊥, 反之用户UB根据收到的种子参数ρ, 计算a←Sam(ρ), 采样选择s′, e′, e″←χα, 计算u=as′+e′。选取v←{0, 1}n, 并利用Encode编码函数将v编码成环元素k=
3) 用户UA收到σ2、Auth后, 使用验证算法得到
若按照上述协议执行, 最终交易双方得到相同的会话密钥, 即SKA=SKB, 具体的交换过程如图 1所示。
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图 1 格上基于KEM的AKE协议交换过程 Fig. 1 Exchange process of KEM-based AKE protocol on lattice |
若用户UA和用户UB诚实地运行协议, 那么双方获得相同的密钥
证明 用UA计算得到
设n是安全参数,
证明:通过一系列得模拟游戏, 证明通信内容不会泄露秘密的信息, 并证明通信双方交换的密钥与随机数不可区分。设sid*表示测试会话标示符, 攻击者A尝试区分会话密钥SK和均匀随机密钥SK′, 定义攻击者A赢得游戏的优势为:
$ \operatorname{Adv}(\mathrm{A})=\left|\operatorname{Pr}\left[b^{\prime}=1 \mid b=1\right]-\operatorname{Pr}\left[b^{\prime}=1 \mid b=0\right]\right| $ |
游戏G0 最初的游戏是对所有拥有签名密钥对(Ks, Kv)的诚实用户的攻击。在游戏中, 攻击者A发送消息M进行询问使模拟器使用他的密钥应答。当攻击者使用Test-query对模拟器进行查询, 模拟器随机选取b∈{0, 1}回答查询, 若b=1, 返回真实密钥给A; 否则返回sk←0, 1l1。根据定义有:AdvAKEfs-ind=AdvG0(A)=Pr[b′=1|b=1]-Pr[b′=1|b=0]。
游戏G1 此游戏与游戏G0基本相同, 不同之处在于:模拟器P选取s′b, e′b, e″b←χα, 选取
在签名方案的强不可伪造性下, 此修改不会改变攻击者A的优势。一旦伪造文件被发现, 不需要运行完整个协议, 签名方案立即被破坏。同时, c的分布与其他一般分布不可区分, 所以, 猜测出
$ \left| {{{{\mathop{\rm Adv}\nolimits} }_{{{\rm{G}}_{\rm{1}}}}}({\rm{A}}) - {{{\mathop{\rm Adv}\nolimits} }_{{{\rm{G}}_{\rm{0}}}}}({\rm{A}})} \right| \le {\mathop{\rm negl}\nolimits} (n) $ |
游戏G2 此游戏与游戏G1基本相同, 不同之处在于:模拟器P选取
游戏G3 此游戏与游戏G2基本相同, 不同之处在于:A可以重放之前的数据。为抵抗重放攻击, 需要猜测哪个会话将要被测试, 通过密钥生成算法和加密算法产生:(Kd*, Ke*)←KEMKeyGen(1λ)和(c*, k*)←Enc(Ke*), 嵌入一个特定的元组(Kd*, Ke*, c*, k*)。通过第q1次的Send-query猜测第一次发送的Ke*的时间, 通过第q2次的Send-query查询c*被发送回来的时间。确切而言, 之前的测试会话涉及密钥对(Ke*, c*), 第一个数据σ1*是对第q1次的Send-query的重放, c*包含在σ1*输出到第q2次的Send-query。
模拟器P生成一个特定的元组(Kd*, Ke*, c*, k*), 并猜测q1, q2←{1, 2, …, qs}, qs是Send-query次数的上限。如果Send-query的输入是σ1*, 则除了第q1次的Send-query用一个签名的Ke*来回答和第 q2次的Send-query用一个签名的(c*, Auth*)来回答, 其他所有的查询都像往常一样回答。如果输入的Send-query不是σ1*, 则中止模拟并输出一个随机的b0。概率大于1/qs2的概率, 则猜测是正确的。
通过以上方法, 模拟器P可以检测出是否攻击者A存在重放攻击, 攻击者A无法获得这些猜测信息, 因为模拟器P仍然存在使用Kd*用于完成协议的执行, 所以重放攻击无效, 有
游戏G4 此游戏与游戏G3基本相同, 不同之处在于:不再使用Kd*来进行模拟。只有第一个生成σ1*的实例才会使用Kd*, 因此攻击者A会发送其他的σ1*。在重放的情况下, A不能提出Reveal或Test查询, 但对于模拟器P, KAS可以在没有Kd*的情况下进行模拟。所以游戏G4中A的优势相比于游戏G3可忽略不计, 即
游戏G5 此游戏与游戏G4基本相同, 不同之处在于:对于第一次发送σ1*的特定会话, 在A提出Reveal或Test查询的情况下, 当k′≠k解密失败时, 即使通过Ver(h, σ=(s1, s2, m2))算法认证匹配, 也会输出sk→⊥。当k′≠k只有在H2(σ1, c, k′)=Auth时存在小的差异:
定义标记CorrectGuess来表示是否sk→⊥解密失败或者sk1←sk2解密成功, 模拟器P不会显式地计算CorrectGuess的值。有:
$ \begin{array}{l} {{\mathop{\rm Adv}\nolimits} _{{{\rm{G}}_5}}}({\rm{A}}) = \mid \mathop {\Pr }\limits_{{{\rm{G}}_5}} \left[ {{b^\prime } = 1 \wedge {\rm{ CorrectGuess }}\mid b = 1} \right] - \\ \mathop {\Pr }\limits_{{{\rm{G}}_5}} \left[ {{b^\prime } = 1 \wedge {\rm{ CorrectGuess }}\mid b = 0} \right]\mid = \\ \mid \mathop {\Pr }\limits_{{{\rm{G}}_4}} \left[ {{b^\prime } = 1 \wedge {\rm{ CorrectGuess }}\mid b = 1} \right] - \\ \mathop {\Pr }\limits_{{{\rm{G}}_4}} \left[ {{b^\prime } = 1 \wedge {\rm{ CorrectGuess }}\mid b = 0} \right]\mid \end{array} $ |
标记CorrectGuess对游戏G5的比特b′无影响, 这两个事件是独立的:AdvG5(A)=AdvG4(A)/2。
游戏G6 此游戏与游戏G5基本相同, 不同之处在于:模拟器P不需要Kd*, 因此, 生成元组(Ke*, c*, k*)来稍微修改游戏G5, 同样, 元组中的数值由(Kd*, Ke*)←KEMKeyGen(1λ)和(c*, k*)←Enc(Ke*)生成的, 所以得到AdvG6(A)-AdvG5(A)≤negl(n)。
游戏G7 此游戏与游戏G6基本相同, 不同之处在于:模拟器不需要k*, 只给出元组(Ke*, c*), 模拟器P设置Auth←{0, 1}l2和sk2←{0, 1}l1。只有攻击者A要求将实际封装的密钥k*到H1或H2, 否则其与真实协议是完美的无法区分。
在最后的游戏中, 测试会话的会话密钥是真实随机的, 因此与随机的情况没有区别:AdvG7(A)=0。
通过以上游戏, 可知攻击者A的优势是可忽略的。证毕。
4 性能分析本节对所提出的格上基于KEM的认证密钥交换协议方案进行性能分析, 性能主要体现在3个方面:
1) 发送方选择定比特长的随机字符串, 将这个随机字符串中每4个元素使用Encode函数编码其中的一个比特, 编码后的环元素可容忍更大的错误, 从而降低了模数, 缩减了通信量。
2) 使用Compress压缩函数, 对密文元素进行压缩, 在保证密文恢复完整性的前提下, 有效减少通信量, 减轻服务器的传输负荷。
3) 利用带消息恢复功能的签名算法, 对方案中发送消息进行签名, 在发送的过程中, 用户双方只需要发送消息的部分值, 有效降低了传输过程中的通信量。
定义环
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下载CSV 表 1 AKE协议效率分析与对比 Table 1 Efficiency analysis and comparison of AKE protocols |
本文方案和所对比的方案均为标准模型下构造。由表 1可以看出, 在通信量方面, 本文方案采用Encode函数和Compress压缩函数, 大幅缩短了密文的尺寸, 有效降低了通信代价, 同时使用带消息恢复功能的签名算法, 在保证协议认证性的同时, 也降低了通信量, 与文献[10]方案相比, 本文协议不但可实现相互认证, 降低了通信量同时避免使用计算复杂的调和机制而使用计算简单的加密机制, 方案计算更加简洁高效。本文协议的封装和解封装采用R-LWE困难假设, 与文献[6]相比, 解决了密文尺寸过长的问题。
综上可知, 与同类方案相比, 本文方案具有较低的通信量, 计算复杂度也在可接受范围内。因此, 从方案的效率参数和计算效率分析, 本文协议更具有实际应用价值。
5 结束语认证密钥交换协议被广泛应用于互联网安全协议和传输层安全协议中, 可有效提高实体间的通信效率。本文基于R-LWE困难假设, 以加密的构造方法代替Peikert错误协调机制, 提出一种基于KEM的认证密钥交换协议。将KEM和带消息恢复功能的数字签名相结合, 实现协议的认证性, 同时降低需要发送的签名密文长度, 大幅减少通信量。利用格上基于R-LWE问题构造的密码系统具有密钥、密文尺寸小的优点, 可提高AKE协议效率, 并且有效抵抗量子攻击。本文方案基于R-LWE困难假设构造, 而LWE的安全性较R-LWE更为稳健, 下一步将考虑在维持较低通信量的情况下, 基于LWE构造强安全的认证密钥交换方案。
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