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计算机工程 ›› 2011, Vol. 37 ›› Issue (22): 255-256. doi: 10.3969/j.issn.1000-3428.2011.22.085

• 开发研究与设计技术 • 上一篇    下一篇

基于FASGPLVM的人体运动生成

瞿 师 1,吴玲达 1,2,魏迎梅 1,于荣欢 1,冯晓萌 1   

  1. (1. 国防科技大学信息系统工程重点实验室,长沙 410073; 2. 装备指挥技术学院电子信息装备体系研究国防科技重点实验室,北京 101400)
  • 收稿日期:2011-05-17 出版日期:2011-11-18 发布日期:2011-11-20
  • 作者简介:瞿 师(1982-),男,博士研究生,主研方向:多媒体技术,虚拟现实;吴玲达,教授、博士生导师;魏迎梅,副教授;于荣欢,博士研究生;冯晓萌,硕士研究生
  • 基金资助:

    国家“863”计划基金资助项目(2009AA01Z335);国家自然科学基金资助项目(61070140)

Human Motion Generation Based on FASGPLVM

QU Shi 1, WU Ling-da 1,2, WEI Ying-mei 1, YU Rong-huan 1, FENG Xiao-meng 1   

  1. (1. Key Laboratory of Information System Engineering, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China;(2. National Technology Key Laboratory of Electronic Information Equipment System, School of Equipment Command Technology, Beijing 101400, China)
  • Received:2011-05-17 Online:2011-11-18 Published:2011-11-20

摘要: 为解决传统逆向运动学算法计算繁琐、效果不逼真的问题,提出一种快速自适应比例高斯过程隐变量模型(FASGPLVM),并基于该模型实现人体运动生成。实验结果表明,FASGPLVM模型具有较快的收敛速度和收敛精度,能自适应运动编辑的方向,扩大运动捕获数据的可编辑幅度。

关键词: 高斯过程, 隐变量模型, 核函数, 运动生成

Abstract: In order to void cockamamie computation and pose distortion existing in traditional inverse kinematics, this paper presents a Fast Adaptive Scaled Gaussian Process Latent Variable Model(FASGPLVM), then realizes human motion generation based on it. Experimental results show that FASGPLVM has higher convergence velocity and precision and extends editing range of motion capture data by adapting motion editing direction.

Key words: Gaussian process, latent variable model, kernel function, motion generation

中图分类号: