›› 1994, Vol. 20 ›› Issue (S1): 247-252.
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郭莉,李锦涛,刘国香
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摘要: 自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一。本文分析比较几种自然景观模拟方法之后,提出了一种模拟山、水的移动插值点递归于分割方法。该方法不仅可以进行局部控制,而且克服了山、水景观模拟中的“折痕问题”。我们已用该方法在SGI IRIS 4D/25图形工作站上实现了山、水的三维模拟,得到了满意的效果。
关键词: 分形几何, 自然景观模拟, 折痕问题, 移位插值点递归于分割
中图分类号:
TP391.41
郭莉,李锦涛,刘国香. 山、水景观模拟的移位插值点递归子分割方法[J]. , 1994, 20(S1): 247-252.
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