摘要: 根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种基于视野计算的三角形格网动态多分辨率地理模型的构造算法,给出了该模型的多分辨率地形结构以及动态地形简化方法。
关键词:
四叉树,
三角形格网,
动态多分辨率,
地理模型
Abstract: According to the method of storing DEM data by quadtree in 3D visualization system,a dynamic multi-resolution terrain model based on vision calculation is presented,the multi-resolution terrain fabric and the dynamic terrain simplification algorithm is also given.
中图分类号:
朱跃龙,张希伟,李强. 三维可视化系统中动态多分辨率地理模型的构造[J]. , 2003, 29(09): 98-100.
ZHU Yuelong,ZHANG Xiwei,LI Qiang. Structure of Dynamic Multi-resolution Terrain Model in 3D Visualization System[J]. , 2003, 29(09): 98-100.