资源发现的质量与网格系统中资源的组织方式和查询消息的路由方式是密不可分的。随着P2P网络的兴起,许多新的概念和研究方向为网格相关研究提供了思路。该文引入了虚拟组织的相关概念,在此基础上将网格资源进行分层管理,提出了分层C&G体系构架。针对资源查询的处理,给出了3个相关算法:IE算法,ID算法和IR算法。通过实验与传统算法进行了对比,结果表明其性能有了一定的提高。
提出一种基于奇异值分解的网格模型盲水印算法,只对网格顶点的几何数据进行处理,适用于任意拓扑结构的网格模型。奇异值分解在与网格模型几何数据局部统计特征相似的球面坐标映射方阵中进行,水印序列嵌入到方阵生成的奇异值序列中。实验结果表明,算法可抵抗平移、旋转、各向一致缩放攻击及顶点重排序攻击,对噪声攻击也具有一定的鲁棒性。