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›› 1995, Vol. 21 ›› Issue (S1): 207-210.

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基于地形图的纹理映射算法

徐青,马东洋,朱彩英   

  1. 解放军测绘学院图形图像研究中心 郑州 450052,解放军测绘学院图形图像研究中心 郑州 450052,解放军测绘学院图形图像研究中心 郑州 450052
  • 发布日期:1995-12-29

Ahe Algorithm of Texture Mapping Based-on Topographic Map

  • Published:1995-12-29

摘要: 讨论了一种基于地形图的纹理映射算法,用以生成地形表面的三维图形。主要过程包括:地形数据的获取,景物空间、纹理空间、图像空间(屏幕空间)之间映射关系的确定,反混淆措施,光色效应处理等。最后给出了利用地形图资料所完成的实验结果以及结论。

关键词: 地形图, 纹理映射, 数字高程模型, 像素立体图, 矢量立体图

Abstract: This paper discusses the algorithm of texture mapping based-on topographic map to produce the 3D images. The main procedure includes: obtaining the topographic data; determinning the translation relation among the scene space, the texture space and the screen space; antialiasing methods; the light model etc.At last, the test results by using the topographic data and the summary are showed

中图分类号: