作者投稿和查稿 主编审稿 专家审稿 编委审稿 远程编辑

›› 2000, Vol. 26 ›› Issue (12): 9-.

• 论文 • 上一篇    下一篇

基于光线追踪算法的面重建实现

王峥,杨新,陈勇,施鹏飞   

  1. 上海交通大学图象处理与模式识别研究所 上海 200030,上海交通大学图象处理与模式识别研究所 上海 200030,上海交通大学图象处理与模式识别研究所 上海 200030,上海交通大学图象处理与模式识别研究所 上海 200030
  • 发布日期:2000-12-25

Surface Rendering Based on Ray Tracing Algorithm

WANG Zheng,YANG Xin,CHENG Yong,SHI Pengfei   

  1. (Image Processing and Pattern Recognition Institute, SJTU,Shanghai 200030)
  • Published:2000-12-25

摘要: 面重建是一项具有广泛应用的技术,但是面重建的算法通常比较复杂。该文介绍了一种在光线追踪算法基础上实现的物体表面重建方法。光线追踪算法是国际上广为流行的一种真实感图形的生成算法。本文采用了Pov-ray 软件包实现表面重建。该软件包界面友好,使用简单,能够大大减少用户的开发时间。

关键词: 面重建, 光线追踪, Pov-ray软件包

Abstract: Surface rendering is a kind of widely used technique. But it's hard to realize its algorithm. In this paper,we introduce a kind of surface rendering method based on ray tracing algorithm. Ray tracing algorithm is a popular algorithm to make verisimilitude graphics. We realize the surface rendering by using Pov-ray software, which is easy to use and time-saving.

中图分类号: