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›› 1994, Vol. 20 ›› Issue (S1): 138-142.

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面向对象的光线追踪模型

王恺,李子木,黄光奇,莫倩,李晓梅   

  1. 国防科技大学计算机系 长沙 410073,国防科技大学计算机系 长沙 410073,国防科技大学计算机系 长沙 410073,国防科技大学计算机系 长沙 410073,国防科技大学计算机系 长沙 410073
  • 发布日期:1994-12-29
  • Published:1994-12-29

摘要: 光线追踪是计算机图形学领域中一种对光照模型最完全的模拟,是产生最为逼真、具有照片感的真实图形的关键技术,但由于它是一个非常耗时的递归过程。因此,它的具体实现受到其时空复杂度的限制。本文提出了一个面向对象的光线追踪模型,它融合了面向对象思想中的一些特征,如类、继承、聚合等,并将它们有效地应用到光线追踪模型中,为光线追踪算法的并行实现提供了自然的可能,从而大大加快了真实图形的生成速度。

关键词: 光线追踪, 面向对象, 场景, 类, 继承, 囊食

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