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›› 2005, Vol. 31 ›› Issue (06): 58-.

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一种基于博弈论的多Agent交互模型

袁爱进,曹立明,王小平   

  1. 同济大学计算机科学与工程系,同济大学计算机科学与工程系,同济大学计算机科学与工程系 上海 200331
  • 发布日期:2005-03-25

A Game-theory-based Multi-agent Interaction Model

YUAN Aijin, CAO Liming, WANG Xiaoping   

  1. (Department of Computer Science and Engineering, Tongji University, Shanghai 200331)
  • Published:2005-03-25

摘要: 在开放的、动态的多Agent系统(MAS)中,交互是最基本的方面,具有各自利益的多个Agent必须对其目标、资源的使用进行协调。博弈论为协调和协作的研究奠定了坚实的数学基础,把博弈论与多Agent交互相结合是目前DAI研究的新发展方向。该文提出了一种基于博弈论的多Agent交互模型(GMAIM),应用于解决不完全信息的分布式环境下多人协商决策问题,实现了在会议调度系统(MSS)中的应用。

关键词: 博弈论, 多Agent系统, 交互

Abstract: Interaction is an essential aspect in the open and dynamic multi-agent system (MAS). In MAS each agent which has its respective interest has to coordinate the aim and the using of resource. Game theory lays the solid mathematical foundation for the research of coordination and collaboration. It is a trend to integrate the game theory into the multi-agent interaction in the research of DAI. This paper provides a game-theory-based multi-agent interaction model (GMAIM) and presents the applications in the meeting scheduling system (MSS).

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