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›› 2005, Vol. 31 ›› Issue (S1): 219-.

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典型纹理映射实现方法的研究

薛军涛,贺怀清,张宇翔,杨国庆   

  1. 中国民用航空学院计算机科学与技术学院,中国民用航空学院计算机科学与技术学院,中国民用航空学院计算机科学与技术学院,中国民用航空总局 天津 300300,天津 300300,天津市智能信息与图像处理重点实验室,天津 300300
  • 发布日期:2005-12-29

Research on Approach of Texture Mapping Implementation

XUE Juntao1,HE Huaiqing1,3,ZHANG Yuxiang1,YANG Guoqing2   

  1. (1.College of Computer Science and Technology,Civil Aviation University of China,Tianjin 300300;2.Civil Aviation Administration of China,Beijing 100710;3.Tianjin Key Lab for Advanced Signal Processing,Tianjin 300300)
  • Published:2005-12-29

摘要: 建立了一个初步实现正向映射、反向映射以及局部区域纹理映射的实验平台,该平台具有反走样功能。描述了纹理映射的实现过程;分析了实现几种纹理映射的优化算法,并对正向算法和反向算法进行分析比较;最后尝试对正向映射算法进行改进。

关键词: 正向映射, 反向映射, 局部区域纹理映射, 反走样

Abstract: This paper constructs a kind of the experiment environment to implement direct mapping,inverse mapping and partial region mapping,and the environment has the function of antialiasing. It explains the process of texture mapping,analyses several improved algorithms of texture mapping,and also compares direct mapping with inverse mapping,trises to improve the direct mapping algorithm.

中图分类号: