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›› 2001, Vol. 27 ›› Issue (11): 33-.

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分布式虚拟环境中实体组同步控制研究

孙立新,诸昌钤,庄勇   

  1. 西南交通大学计算机与通信工程学院,西南交通大学计算机与通信工程学院,成铁工程(集团)总公司通信信号工程公司 成都 610031
  • 发布日期:2001-11-25

Concurrency Control Based Entity Set for Distributed Virtual Environment

SUN Lixin, ZHU Changqian, ZHUANG Yong   

  1. (1. Computer and Communication Engineering College, Southwest Jiaotong University, Chengdu 610031; 2. Communication Signal Corp., Chengdu Railway Engineering
  • Published:2001-11-25

摘要: 在分布式虚拟环境中,大多数同步控制算法研究的对象是一个孤立的实体,该实体与场景中其它实体没有任何关系。但虚拟世界里显然存在相对独立的实体组,在同一组内,实体间有直接依赖的空间位置关系。针对这一现状,捉出了一个新的同步控制实现机制,在保证虚拟环境一致性和健壮性的前提下,最大限度地开发实体组内的同时性。

关键词: 分布式虚拟环境, 同步控制, 实体组, 一致性, 健壮性, 同时性

Abstract: In distributed virtual environment, object that almost concurrency control study is an isolated entity that has no relations with other entities. There exits obviously some entity sets in scene. Entities in the same entity set have direct dependent relations. In this paper we propose a new concurrency control Implementation mechanism. This mechanism can ensure consistency and robustness, exploit simultaneity farthest.

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